Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа

Франсуа Ян
0
0
(0)
0 0
Аннотация:

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр.


Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа бестселлер бесплатно

4
0

Слушать аудиокнигу "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа"


К сожалению, произведение удалено по требованию правообладателя


0
0
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.


knizkin.com » Бизнес » Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа